3° MEMORIAL JOKER

Locandina torneo combat a scenari 3° Memorial Joker

RAGAZZI, COME COMUNICATO DAL COMANDO GENERALE NEL PUNTO PREVISTO DELLA VOSTRA ESFILTRAZIONE, E’ STATO ALLESTITO UN CAMPO BASE DI OSTILI; JOKER COMUNICA CHE IL GENERALE GARIM E’ ORA PRESENTE NEL CAMPO; DOVETE ASSOLUTAMENTE ELIMINARLO! UNA VOLTA ELIMINATO ANCHE IN MODALITA’ STEALTH, MINERETE IL PONTE BLOCCANDO L’USCITA DELLA SQUADRA DI INSEGUITORI ALLA VOSTRE CALCAGNA, CHIAMATE IL COMANDO E VERRETE PRELEVATI DA MEZZI AMICI ALLA FINE DELLA STRADA CONCLUDENDO COSI’ LA MISSIONE.

Cosa deve fare la squadra:

INDIVIDUARE IL GENERALE ED ELIMINARLO (SE POSSIBILE IN MANIERA STEALTH), ELIMINARE TUTTA LA DIFESA GPS: 45°43’42” N 9°30’56” E FARE BRILLARE IL PONTE GPS: 45°43’32” N 9°30’54” E  COMUNICARE AL COMANDO LA RIUSCITA DELLA MISSIONE  ED ESFILTRARE.

TEMPO 30 MINUTI. 

i ricordi più belli